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Bullet Time

Tiempo bala · Nº 007

El tiempo casi se detiene mientras la cámara gira alrededor del sujeto: la acción se congela en el aire y se rodea desde varios ángulos. Se logra con una hilera de cámaras fijas que disparan en secuencia, más interpolación digital. «Matrix», de las hermanas Wachowski, lo popularizó en 1999 con el famoso esquive de balas, y desde entonces es un icono del cine de acción.

Tiempo bala (Bullet Time): ejemplo en una escena de cine
Ver el prompt exacto de este ejemplo

Bullet time moment, a blast of white dust frozen mid-explosion on the marble wall, a woman cellist in a deep-red velvet gown with her skirt frozen in a billowing wave, dozens of sheets of music and shards of dust hanging suspended in the air around her in sharp detail, a golden music stand tilted mid-fall, dramatic rim light from orange fire, low side camera angle, dark orchestra silhouettes, blue palette, photorealistic cinematic still

Prompt plantilla para tiempo bala en inglés

Sustituye lo que va entre corchetes por tu personaje o tu escena. Sirve como punto de partida en cualquier generador de imagen o vídeo.

Bullet time shot, [Subject] frozen mid-action in the air while the camera orbits around them in a smooth 180 degree arc, suspended droplets and debris hanging motionless, extreme slow motion, sharp detail from every angle, dramatic [Light].

¿Cuándo usar tiempo bala?

Para congelar un instante espectacular, como un salto, un golpe o una explosión, y explorarlo desde todos los lados.

Mejores prácticas para pedir tiempo bala a una IA

  1. 01

    Congela y gira

    Pide frozen moment y camera orbits 180 degrees. Sin las dos partes solo sale un movimiento lento normal o un giro sin acción congelada, sin el truco típico.

  2. 02

    Elige el instante

    Funciona con un salto, un golpe o una gota. Para espectáculo, un gesto físico muy limpio; para poesía, algo pequeño, como pétalos o gotas suspendidas, con un giro muy lento.

  3. 03

    Muchas cámaras, un instante

    Se logra con una hilera de cámaras que disparan a la vez y se interpolan. Pide array of cameras, time frozen, smooth orbit y suspended particles para que haya detalles quietos que muestren la parada.

Errores habituales con tiempo bala

  1. 01

    Pedir cámara lenta en lugar de tiempo congelado: la acción sigue moviéndose y no se ve el instante suspendido que da nombre a la técnica.

  2. 02

    No añadir partículas, gotas o polvo en el aire; sin ellos nada indica que el tiempo se ha detenido.

  3. 03

    Dejar el giro sin límite, y la cámara da una vuelta completa o un movimiento desordenado, y el sujeto cambia de forma entre ángulos.

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