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Motion Capture

Captura de movimiento · Nº 210

Se registra el movimiento de un actor con marcadores o sensores y se transfiere a un personaje digital. Conserva la sutileza de la interpretación: respiración, peso, miradas. El Gollum de El Señor de los Anillos, interpretado por Andy Serkis, popularizó la técnica y abrió el debate sobre la actuación digital.

Captura de movimiento (Motion Capture): ejemplo en una escena de cine
Ver el prompt exacto de este ejemplo

Behind-the-scenes shot: a woman cellist in a grey bodysuit covered in small white reflective markers plays a cello on the white floor of a marble quarry, a ring of infrared cameras on metal trusses around her, beside the golden lyre-shaped music stand a monitor showing a glowing digital copy of her in a deep-red gown mirroring every gesture, cool studio dusk light, photorealistic

Prompt plantilla para captura de movimiento en inglés

Sustituye lo que va entre corchetes por tu personaje o tu escena. Sirve como punto de partida en cualquier generador de imagen o vídeo.

A performer in a dark suit with reflective markers acting [Subject] on a bare capture stage in [Setting], surrounded by infrared cameras, with the digital character overlay mirroring every gesture on a monitor, flat even [Light].

¿Cuándo usar captura de movimiento?

Para criaturas o personajes digitales que deban actuar con naturalidad humana, o para trasladar a un avatar los gestos de un intérprete.

Mejores prácticas para pedir captura de movimiento a una IA

  1. 01

    Dirige la actuación

    Pide emociones físicas concretas: respiración agitada, hombros caídos, mirada que baja. La captura copia lo que el actor hace, así que cuanto más claro el gesto, mejor se traslada al personaje.

  2. 02

    Elige qué traspasar

    Si quieres un monstruo lento y pesado, pide pasos largos y cuerpo inclinado; si quieres un héroe ligero, saltos y giros. El cuerpo del actor define el carácter del personaje digital.

  3. 03

    Muestra el doble plano

    El recurso se ve cuando coinciden actor y personaje. Pide un plano con el intérprete con marcadores y, al lado, el personaje final repitiendo el gesto, con cámaras infrarrojas alrededor.

Errores habituales con captura de movimiento

  1. 01

    Pedir gestos vagos como «actúa con emoción» y obtener un movimiento rígido y repetitivo que no transmite nada al personaje digital.

  2. 02

    Mezclar en el mismo plano al actor con marcadores y un personaje ya terminado sin explicar cuál es cuál, y que ambos salgan idénticos y confusos.

  3. 03

    Olvidar la escala del escenario: un personaje enorme con pasos cortos y rápidos de persona normal pierde peso y deja de parecer gigante.

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