Volumetric Lighting
Luz volumétrica · Nº 120
La luz se hace visible como haces o rayos porque atraviesa niebla, humo, polvo o vapor. Aparecen columnas luminosas que dan profundidad, espiritualidad y misterio, y que a menudo se llaman rayos crepusculares. Es una luz muy cinematográfica, usada en bosques, catedrales, almacenes y escenas de fantasía, y para ello se necesita siempre algo en el aire.

Ver el prompt exacto de este ejemplo
Wide shot of the marble quarry filled with thick drifting white dust, strong shafts of low sunlight cutting through a gap in the tall marble wall as visible light beams, dust glowing gold in the rays, a small woman cellist in a deep-red gown and her golden music stand in the beams, orchestra silhouettes in cool blue shadow, 24mm lens, photorealistic cinematic still
Prompt plantilla para luz volumétrica en inglés
Sustituye lo que va entre corchetes por tu personaje o tu escena. Sirve como punto de partida en cualquier generador de imagen o vídeo.
[Subject] in [Setting], thick fog and floating dust catching strong beams of light, visible volumetric shafts and crepuscular rays cutting through the air, depth and layers, spiritual and mysterious atmosphere, [Mood].
¿Cuándo usar luz volumétrica?
Bosques, templos, naves industriales y escenas de fantasía donde quieras ver los rayos de luz atravesando el aire.
Mejores prácticas para pedir luz volumétrica a una IA
- 01
Pon algo en el aire
Escribe thick fog, dust particles, volumetric light beams. Sin niebla ni polvo el generador no tiene dónde dibujar los rayos y devuelve una luz limpia, sin haces visibles que corten el aire.
- 02
Elige solemne o inquietante
Los haces dan aire espiritual en catedrales y bosques. Para algo amenazante, pide rayos fríos y estrechos; para algo sereno, haces anchos y cálidos con polvo dorado flotando.
- 03
Marca la fuente y el ángulo
Un rayo necesita una apertura: ventana, rama, grieta. Escribe light entering through a narrow opening, angled shafts, atmospheric haze para que los haces tengan origen y dirección definidos.
Errores habituales con luz volumétrica
- 01
Pedir rayos de luz sin niebla, así que aparece un sol brillante sin haces, y el efecto volumétrico no se ve en el aire de la escena.
- 02
Rellenar la escena de niebla tan densa que tapa el sujeto y los haces se pierden en un blanco lechoso sin forma ni profundidad.
- 03
No indicar de dónde entra la luz, y los rayos salen sin orden ni dirección, parecen pinceladas pegadas y no luz atravesando humo.